プロジェクトへのFDMiの追加
本章では、プロジェクトへのFDMiの追加方法、並びにWorldへの初期設定方法を説明します。
警告
FDMiを利用した飛行機ギミックの導入では、以下の操作が必須となります。
前提条件
- Unity 2022F3.22以上がインストールされていること
- ALCOM https://vrc-get.anatawa12.com/alcom, もしくはVRChat Creator Companionがインストールされていること
VRChat SDK - World
の最新版がプロジェクトにインストールされていること
1.ALCOM/VRChat Creator Companionへの追加
https://vpm.gyoku.tech/redirect より、お手持ちのALCOM/Creator CompanionにFDMiをインストールしてください。
うまくいかなかったときは、ALCOMの「パッケージ管理」->「VPMリポジトリを追加」をクリックし、リポジトリ情報に https://vpm.gyoku.tech/vpm.json
を追加してください。
2. プロジェクトへの追加
もし新規プロジェクトの場合、Worldのプロジェクトを作成してください。
ALCOMのプロジェクトから、「管理」を選択し FDMi - Example
にチェックを入れたのち、「選択したものをインストール」を選択してください。
警告
特段の事情なき場合、最新のFDMiを使用してください。
FDMi 2.1.0以前では、FDMi - Example
に加え、以下にもチェックを入れてください
- FDMi - Core
- FDMi - Avionics
- FDMi - Aerodynamics
- FDMi - Dynamics
- FDMi - Input
- FDMi - Sync
更に、FDMi 2.0.1以前では、上記に加え以下にもチェックを入れてください。 (※FDMi 2.1.0以降では導入しないでください)
- FDMi - editor
3. Unityの起動
ALCOMの「Unityを開く」より、Unityを起動してください。