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プロジェクトへのFDMiの追加

本章では、プロジェクトへのFDMiの追加方法、並びにWorldへの初期設定方法を説明します。

警告

FDMiを利用した飛行機ギミックの導入では、以下の操作が必須となります。

前提条件

  • Unity 2022F3.22以上がインストールされていること
  • ALCOM https://vrc-get.anatawa12.com/alcom, もしくはVRChat Creator Companionがインストールされていること
  • VRChat SDK - World の最新版がプロジェクトにインストールされていること

1.ALCOM/VRChat Creator Companionへの追加

https://vpm.gyoku.tech/redirect より、お手持ちのALCOM/Creator CompanionにFDMiをインストールしてください。

うまくいかなかったときは、ALCOMの「パッケージ管理」->「VPMリポジトリを追加」をクリックし、リポジトリ情報に https://vpm.gyoku.tech/vpm.jsonを追加してください。

2. プロジェクトへの追加

もし新規プロジェクトの場合、Worldのプロジェクトを作成してください。 ALCOMのプロジェクトから、「管理」を選択し FDMi - Example にチェックを入れたのち、「選択したものをインストール」を選択してください。

警告

特段の事情なき場合、最新のFDMiを使用してください。

FDMi 2.1.0以前では、FDMi - Example に加え、以下にもチェックを入れてください

  • FDMi - Core
  • FDMi - Avionics
  • FDMi - Aerodynamics
  • FDMi - Dynamics
  • FDMi - Input
  • FDMi - Sync

更に、FDMi 2.0.1以前では、上記に加え以下にもチェックを入れてください。 (※FDMi 2.1.0以降では導入しないでください)

  • FDMi - editor

3. Unityの起動

ALCOMの「Unityを開く」より、Unityを起動してください。